黎明杀机2023.11改动前瞻
黎明杀机(Dead by Daylight)是由加拿大游戏公司Behavior Interactive开发的一款多人在线恐怖游戏。游戏采用了随机地图和任务机制,保证每局游戏的不同体验。今天给大家带来的是关于这款游戏11月最新改动内容。
黎明杀机2023.11最新改动前瞻内容一览
前言
以下改动内容来自11月3日凌晨官方发布的开发者日志,预计即将进入测试服。
距离正式实装预计仍有数星期
骗术师(河知云、欧巴、giegie)重做
原・能力简介
骗术师是一个24m心跳的远程攻击屠夫,移速为4.4,主要能力是仿佛拿着老爷版冲锋枪一样射出飞刀命中逃生者。飞刀命中逃生者不会立刻使其受伤而是叠加裂伤条,裂伤条叠到第6层时会立刻使逃生者失去一层健康状态(简而言之需要6刀打伤人)。
骗术师初始携带44把飞刀,后续可以和兔妈一样在柜子处补充。
改动内容
飞刀射速
更新后,骗术师将默认每秒投掷4把飞刀(原3把/秒),而他的投掷速度将不再随丢出的每把飞刀而逐渐提升。
裂伤条
裂伤条将增加至8次命中(原6次),衰减开始时间将缩短至10秒(原15秒)
后坐力
改动前骗术师的速射飞刀有一定的后坐力需要调整鼠标,改动后将完全移除后坐力。
基础属性变更
骗术师的默认移速将改为4.6米/秒(原4.4米/秒)。恐惧范围也将增加到32米(24米)。
好戏登场
好戏登场相当于骗术师的大招,能在短暂时间内以更快的速度投掷无限子弹的飞刀。充能条件是用飞刀命中逃生者,很难叠出来,而且充能完毕了需要限时使用,不然充能归零。
改动后:
好戏登场在6次飞刀命中后即可完成充能(原30次)
好戏登场的持续时间缩短至5秒(原10秒)
附加品
纪念利刃:新效果——飞刀投掷间隔缩短5%
炼狱电线:好戏登场持续时间延长40%(原25%)
知云的签名:新效果——好戏登场充能所需飞刀命中次数减少1次
月石龙舌兰:好戏登场持续时间延长60%(原50%)
嘶嘶转转苏打:新效果——好戏登场充能所需飞刀命中次数减少2次
等你怀表:好戏登场激活时,每次飞刀命中可延长0.25秒持续时间(原0.4秒)
荧虹相片卡:新效果——每次连续命中飞刀时,获得1%急速效果,最高可叠加至7%。此加成在飞刀射空或使一名逃生者陷入濒死状态后消失
改动后评价
哪怕脑测一下也是妥妥的走地幻神。移速加强为4.6已经让他有了巨大提升,毕竟在移速跟得上大部队的情况下骗术师还有额外远程击伤能力。
而且飞刀虽然改动后需要8刀才能打伤人,但无后座力、更高射速、更频繁的大招充能都可以显著提升他的击杀效率,相比之下恐惧范围为32m则显得不是那么关键,反正其他远程屠夫心跳也大得很(兔妈的摇篮曲,枪手32m心跳)。
预计成为新晋走地幻神。当然目前看起来加强的太多了,不知道测试服会不会削弱部分能力
*改动实装后再写详细点的骗术师专栏,不过我突然发现距离giegie正式上线正好走过了两年半,难道说……
骗术师:大家好,我是练习时长两年半的个人练习生河知云,喜欢唱,跳,扔飞刀,丢卡牌,在今后的改动中我还获得了各种非一般的能力,期待的话请多多为我投票吧
为生而生削弱
当前效果:
完成治疗另一名逃生者后获得10秒坚忍状态。受伤后,若不处于疲劳状态,则奔跑速度+3%。
改动后:
完成治疗另一名逃生者后,获得10秒坚忍状态。受深度伤口状态影响时,奔跑速度+3%。疲劳状态不影响此技能效果。
——近似于削废。主要发挥的受伤+3%移速变成了黄条时才+3%,比较通用的场合也就是下钩后被打出黄条或者钢筋被打出黄条,此时为生而生生效。因此可能能用的搭配就是为生而生+钢筋铁骨,但钢筋铁骨本身生效条件也被大砍了,整体不建议带,它走下神坛了。
*面对有打黄条能力的屠夫会更加频繁生效,比如军团、枪手。(枪手是真的惨,隔壁giegie加强了不说,就连削废的为生而生也可以恶心一下枪手)
地图调整
极乐园:调整大房安全性,平衡部分板区(对屠便利)
红树林:缩小尺寸,优化板区(对屠便利)
玩家名片
新的自定义外观选项即将到来!由装饰性横幅和饰章组成,玩家名片将出现在多个菜单的右上角处,也会显示在对局后的计分界面,对所有玩家可见。
横幅和饰章可以随意混搭,稀有度较高的横幅和饰章会更加精致,有些甚至会有动画效果。与其他外观物品一样,玩家可以通过各种方式获得这些内容,如活动、裂隙、登录奖励和兑换码等。
除此之外,我们还将重新规划游戏菜单,玩家等级和勋级将被移至新的"玩家档案"界面,点击你的饰章即可进入。
本次更新将推出少量横幅和饰章,随着时间的推移,我们会提供越来越丰富的选择。
——“经典”自定义外观,是不是头像、头像框什么的也要安排上了
黎明杀机的游戏特色在于其紧张恐怖的游戏体验,包括追逐、暴力和血腥场面。在游戏中,玩家可以扮演一个幸存者或一个杀手,分别体验不同的游戏模式。幸存者需要逃脱杀手的追捕并活过整个游戏,而杀手则需要抓住幸存者并阻止他们逃脱。