原神甘雨技能天赋怎么加点
甘雨经历过几次复刻了,各位老玩家们我相信都已经抽到他了,那各位萌新们也不用慌,因为我们的甘雨马上就要复刻了,到时候喜欢甘雨的玩家都可以去尽情的抽取,那各位小萌新们都还不知道原神甘雨技能天赋怎么加点吧。想要知道的话就跟紧我的脚步一起去看一下吧。
原神甘雨技能天赋怎么加点
一、加点顺序
1、主C甘雨:6(普攻)/4(技能)/4(大招)→8/6/6→10/8/8
主C甘雨主要靠蓄力重击打伤害,普攻等级会直接影响蓄力重击的伤害倍率,因此应该优先给普攻升级,其次才是技能和大招。技能和大招等级可以持平,冰莲可以拉仇恨生命值高些更好,大招总伤害倍率也非常可观。
2、副C甘雨:0/4/6→0/6/8→0/8/10
副C甘雨不需要站场蓄力重击,所以普攻是不需要升级的。比如莫甘娜,伤害主要来自大招,所以大招等级应该优先拉满。小技能等级可以稍微拉一拉,毕竟伤害占比较低,主要就是起到充能和拉仇恨挂冰的作用。
言归正传,甘雨的天赋具体升级哪个,要看你把她当做主C还是副C玩,如果是主C的话就是优先升级普攻,副C优先升级大招。
二、补充说明
①「弓」角色的理论输出效率连续普攻>瞄准蓄力(仅对比倍率和耗时);
②「弓」武器角色的常规输出方式中,普攻差异较大,但整套流程普遍在3~5秒之间,进入瞄准状态抬弓需要0.25秒左右,蓄力时间为1秒(瞄准光圈缩进到最小后反弹时间),按下左键射出箭矢到再次发起蓄力需要约1秒(这段时间我们称之为后摇)。但蓄力完成到射出箭矢存在人的感官操作的反应时间,因此瞄准蓄力输出通常在2秒以上,通过取消瞄准状态可以省去部分后摇时间,但实战中需要考虑到操作难度,因此感兴趣的小伙伴可以自行尝试,这里不做推荐。
③ 甘雨的二段蓄力时间,仅将第二点中的1秒蓄力时间延长到了1.25秒,后摇时间不变,但仍需要考虑蓄力完成到人的感官反应过来射出箭矢的时间。
相比于大部分「弓」武器角色低于普攻的蓄力输出效率,甘雨的二段蓄力输出效率即使没有元素伤害加成,也能远超普攻输出效率。因此甘雨的设计意图就是让玩家通过二段蓄力瞄准的形式进行伤害输出(总觉得对移动端玩家不太友好呢~)这里提一下甘雨的两段蓄力命中判定,伤害基于箭矢脱手时的角色面板,因此具有所谓的快照机制。
[注意]:瞄准射击命中怪物弱点必定暴击,霜华矢可以继承该特性,霜华绽放视为重击,但不继承该特性。
以上就是我们的原神甘雨技能天赋加点顺序详解,看完的小伙伴应该都已经知道怎么培养我们的甘雨了吧。