原神罗莎莉亚增加暴击率的天赋怎么计算
很多的伙伴想要知道罗莎莉亚是怎么增加全队的暴击率的,或者说怎么叠加属性才可以让罗莎莉亚起到最大的辅助效果,想要知道的伙伴,一起来看看吧!
原神罗莎莉亚增加暴击率的天赋怎么计算
技能详情
一、普通攻击
普通攻击是连续五段的枪击,
倍率嘛,感觉还不错,中规中矩。
但是这个重击挺不错的,向前突进一段距离,这个距离长度还不确定,应该和钟离那个差不太多,是一个比较灵活的角色。
二、元素战技
快速移动到敌人的身后进行一段穿刺和一段挥砍,造成冰元素伤害,7s一个,无法穿透体型较大的敌人。
三、元素爆发
元素爆发有两段冰伤,第一段是大范围冰伤,然后有一个冰枪进行冲击再次造成冰伤,且冰枪存在期间会持续对范围里的敌人造成冰伤。
从技能描述来看,罗莎莉亚是一个比较灵活的挂冰工具人,元素爆发冷却15s,持续8s。
四、固有天赋
第一条天赋挺有意思的,晚上加移速,还挺符合人物设定。
第二条是在元素战技释放后提高自身12的暴击率,持续5s
第三条是释放元素爆发后基于自身暴击率的15%提高附近友方角色的暴击率,不超过15%。
五、命之座
看了一下,二命和六命比较重要,提升很大。
不过毕竟四星角色,早晚都会满命的。
总结一下吧,这个技能描述通篇看下来
没有普攻元素附魔
而且q算是脱手技能,e是辅助加属性技能,伤害倍率不是太出众。
不过大招会有一个8s的挂冰时间。
且六命q有一个减物抗
也就是说,罗萨莉亚就目前爆料的技能来看,有两种思路。
1.老老实实做一个挂冰工具人。
2.带个流月针打物伤。