原神1.5版本家园系统详细介绍
原神1.5版本家园系统正式上线,有网友称这是萍奶奶的壶被盗了呀!新的家园系统正式上线,大家有没有一点激动的感觉啊,有点类似于妄想山海里的建造模式,但是这里不需要大家去满世界的寻找材料哟!具体内容如下,一起来看看吧!
原神1.5版本家园系统详细介绍
首先家园系统分为室内和室外两部分,在室外的庭院里可以建造多种道具,分别包括建筑、地貌、风景、动物、主建筑、室外家具、室外套装。可以看到室外套装里有很多营造环境氛围的建筑物和植物,合理摆设应该能创造出不错的家园景象。
爆料里的主建筑是一栋多层大宅,占地面积比较大,从演示来看可以调整建筑的位置和朝向。实际用的时候应该和蒙德教堂、骑士团大本营这些建筑类似,通过门口传送进室内空间。
家园系统里比较以后意思的是还能养猫、养狗、养鹅、养野猪,可供选择的样式还很多,猫和狗暂且不说,这个鹅和野猪不知道能不能掉落禽肉和瘦肉,如果真可以的话,那玩家们收集食材就方便很多了。
风景里面有四种类型的选项,看起来应该是堆积物、植物、屏风和路灯,这些东西都是大地图里经常能够看到的,基本上包含了大部分类型,别说是建造家园,造一个村子都够了。
家园系统的室内装饰
室内装饰分为大型家具、小型家具、装饰品、墙面装饰、动物、室内套装。室内部分有《崩坏3》宿舍系统的经验,应该不会太差,就是不知道室内有没有什么特别的玩法,如果能出一些保存体力或者提升角色经验的家具更好。
目前来看家园系统的道具应该都是从活动里获得,不需要另外消耗什么,单纯的就是为了满足玩家们想要有个家的愿望。毕竟旅行者到现在每天晚上住在哪里都不知道,有了家园系统不仅能提供很多有趣的玩法,还能更有归属感。
总之家园系统的完成度有点出乎意料,本来以为就是一个新的地图,没想到还真弄出了自己建造的玩法。有玩家调侃这下可以在《原神》里玩《模拟人生》了,当然玩法肯定没有那么多细节,但还是能提供不少的可玩性,到底能造出怎样的家园就看大家的创造力了。