游戏介绍
《迷失之夜最新版》玩家在这款游戏中可以感受到真实的剧情故事,童话中的幸福世界,但是这个世界却是充满诅咒的世界,让一切幸福的生活化成泡影,游戏的整体玩法却是以卡牌对决为主,各种角色等你收集,赶紧下载吧!
游戏特色
1、新增属性系统,每个角色都拥有不同的属性值,根据属性的不同,角色的定位也将十分突出,阵容搭配将成为需要思考的重点;
2、战斗从原有的回合制转变成半回合制,每个在场生物都将拥有属于自己的回合,但单个回合只能行动一次,根据每一个角色新增的“速度”属性判断先后手顺序。
3、本次改版中,我们将英雄数量进行了精简,但强化了不同英雄之间牌组玩法的差异化,希望能激发更多的卡组可能。
4、此外,在游戏前期,我们给英雄赋予了一定的成长空间。一方面玩家可以通过英雄成长顺利过渡前期,更深入的理解每个英雄。另一方面,成长带来的提升能让你的英雄更个性化,在后期与获得的卡牌产生更多互动。
游戏亮点
1、从现在起,你将不再是一个人战斗!不论最弱的小怪还是官邸boss,任何你见到的敌人都可以捕捉!并且这些形态各异拥有不同特点的随从打出同一张卡的效果也将完全不一样,使用适合的随从打出适合的卡牌,能起到事半功倍的效果!
2、我们希望玩家能根据自身英雄、牌组流派以及所面对敌人的不同,去灵活搭配不同的随从。对于输出强的卡组,你可能需要肉盾随从,帮你抵挡关键伤害;血厚防高的你,或许带领高输出的随从是更好选择。
3、同期改造的还有:原先卡牌和秘宝效果基于新玩法的适配调优、大地图调整,新增随机事件、道具等等。
游戏内容
骰子的设定,个人觉得有待商榷。骰子的加入使整个游戏的不可控程度近一步加重,看似加深了策略点,其实是让脸黑的玩家体验更糟糕罢了。玩家不能准确的控制自己的下一步行动。但是,行动点数的累计可以使用道具一定程度上缓解了这个问题(虽然作用很有限)。所以,我觉得骰子走路这一点不好评价好与不好,得看个人喜好了与否。
迷雾的设定,这个和骰子,多路口配合在一起,近一步增强不确定性,让玩家的掌控力和可预见性近一步降低,同时,游戏的策略性也在下降。
roguelike的永久死亡性让游戏不得不小心翼翼的做出选择,如果完全是看脸行动,又没有选择的余地。游戏体验真的不能说好。当然,这只是我的个人感受,应该也会有喜欢这么设计的玩家吧。
小编测评
游戏的整体享受过程就是以黑暗的对决为主,拥有超高的勇气,寻求自己内心光明的旅程,面对各种黑暗的事例,游戏中有不同的角色,等你来解锁各种合成的机制,拥有属于自己的卡牌对决,黑暗势力赢得光明。
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